A PwC lista os ingressos tokenized, os direitos de mídia NFT e o patrocínio de eventos digitais ou metaversos como um catalisador para o rápido crescimento da indústria. O relatório diz que os três casos de uso primário para NFTs irão alterar a infraestrutura da tecnologia esportiva e impulsionar o engajamento dos fãs.
Um novo relatório da PriceWaterhouseCoopers (PwC) diz que os non fungible tokens (NFTs) são o futuro dos ativos digitais no esporte. De acordo com o relatório chamado Sports Outlook 2022, os NFTs podem alterar fundamentalmente a forma como os fãs consomem os esportes e interagem com seus times favoritos.
Citando diferentes fatores, como a mudança da infraestrutura da tecnologia esportiva para o engajamento dos torcedores, o relatório apontou três casos de uso proeminente para os NFTs na indústria esportiva. O primeiro entre eles são os NFTs, referindo-se às plataformas que vendem conteúdo digital colecionável, autenticado e de edição limitada, a maioria dos quais já foi adotada nos esportes convencionais.
Entre os mais bem-sucedidos estão os Top Shot da NBA do Dapper Labs
O relatório mencionava especificamente a digitalização, minting e troca de trading card dos jogadores – como os que são apresentados pelo Sorare, sediado em Paris – bilhetes de jogos e outros materiais que podem ser colocados no blockchain e têm o potencial de serem compartilhados através do metaverso. Entre os mais bem-sucedidos estão os Top Shot da NBA do Dapper Labs.
Os NFTs Season Ticket Member (STM) são outro caso de uso essencial. Eles fornecem aos membros dos bilhetes de temporada passes tokenized verificados que elevariam a experiência de um fã já leal. Os STMs costumavam ter acesso a conteúdo único adicional, e as experiências em estádios também poderiam receber edições especiais de NFTs colecionáveis para os jogos a que assistiram. E os patrocinadores também poderiam se beneficiar se as equipes que patrocinam lhes permitissem garantir que os clientes que perdessem seus ingressos físicos não perdessem nenhum benefício adicional.
Finalmente, os tokens de acesso virtual são destinados aos torcedores que preferem pagar uma taxa premium por uma experiência virtual, mas podem não desejar assistir pessoalmente aos jogos, que se espera que sejam procurados. Descrito como uma nova versão dos ingressos da temporada, os tokens de acesso virtual darão aos proprietários mais benefícios nos bastidores, como câmaras de jogadores, câmaras de banco ou mesmo acesso a vestiários virtuais.
Bilhetes Tokenized e direitos de mídia NFT para impulsionar o crescimento da indústria
Paris Saint Germain e Manchester City estão entre os principais clubes de futebol que tiveram uma experiência de sucesso com seus tokens de fãs que têm o direito de influenciar decisões não estratégicas no dia do jogo, tais como música de fundo. Com o interesse no metaverso e espaços relacionados a novos picos, estes tokens virtuais se tornariam muito mais procurados.
Conforme o relatório da PwC, a venda de ingressos, patrocínios e direitos de mídia são os fluxos de renda mais significativos para as equipes e para as ligas. Também espera que os ingressos tokenized e os direitos de mídia do NFT impulsionem o crescimento da indústria, dizendo que a venda de ativos digitais também pode se tornar um enorme fluxo de renda. O relatório acrescentou que para isso, as equipes precisariam de uma pilha de tecnologia que conecte seus novos dados de vendas digitais com o banco de dados de clientes existente e uma forte equipe jurídica para lidar com todas as regras tributárias.

Tom é um escritor freelancer com mais de 10 anos de experiência na criação de conteúdo, redação de blogs e SEO especializado no nicho da cadeia de bloqueio e criptografia de moedas. Como figura de proa filosófica, ele acredita que para tornar nosso mundo um lugar melhor, devemos investir em produtos e procedimentos incorruptíveis, dos quais Bitcoin e outras moedas criptográficas são exemplos principais.