The Sandbox ist bekannt für seine beeindruckende Reihe von Partnerschaften im GameFi-Bereich. Die Kooperationen reichen von berühmten Künstlern bis hin zu bekannten Finanzbanken. Was bedeutet das für die Unternehmen, die mit ihnen zusammenarbeiten, und für die gesamte GameFi-Branche?
Wenn du auf Twitter oder Medium nachliest, stößt du oft auf die Nachricht, dass The Sandbox wieder einmal mit einem berühmten Künstler oder Unternehmen zusammengearbeitet hat.
The Sandbox ist ein 2D-Sandbox-Spiel, das oft mit beliebten Aufbauspielen wie Minecraft verglichen wird. Die Nutzer/innen können Welten erschaffen und digitale Welten mit anderen teilen. Außerdem gibt es ein monetäres System, das es den Spieler/innen ermöglicht, Vermögenswerte und Erfahrungen im Spiel zu besitzen. Seit seiner Gründung hat The Sandbox mit vielen berühmten Ikonen, Berühmtheiten und Unternehmen zusammengearbeitet.
Es scheint, als ob das beliebte Blockchain-Spiel jede Woche mit einem anderen ikonischen Partner zusammenarbeitet, obwohl die Stimmung auf dem Markt derzeit negativ ist. Was bedeutet das für The Sandbox und seine Nutzerinnen und Nutzer, aber vor allem für die Unternehmen und Ikonen, die mit ihnen zusammenarbeiten, und für die gesamte GameFi-Kryptobranche?
Zusammenarbeit mit Icons
The Sandbox hat sich in der Neuzeit aktiv um Partnerschaften mit kulturellen Ikonen wie Musikern und Künstlern bemüht. Sie hat bereits mit berühmten Rappern wie Snoop Dogg, Deadmau5, Paris Hilton und vielen anderen zusammengearbeitet.
Diese Partnerschaften sind nicht nur wegen der Publicity, die die Zusammenarbeit mit berühmten Künstlern mit sich bringt, sondern wie wir gesehen haben, haben die Produkte dieser Partnerschaften Welten geschaffen, mit denen die Nutzer interagieren können.
In Branchen, die nicht mit Spielen zu tun haben, bedeuten Kooperationen oft Merchandise oder T-Shirts. Im Gegensatz dazu bieten Kooperationen in der GameFi-Branche den Nutzern, die begeisterte Fans des berühmten Künstlers sind, ein schillerndes Erlebnis, das von ihrem Lieblingskünstler gestaltet wurde.
Ein gutes Beispiel ist die Hell’s Kitchen X The Sandbox-Kooperation. Die Partnerschaft brachte Herausforderungen und Aktivitäten ins Spiel, die die aktive Teilnahme sowohl der The Sandbox-Nutzer als auch der Hell’s Kitchen-Zuschauer erforderten. Es gab lustige Herausforderungen und digitale Kosmetika in limitierter Auflage zum Sammeln.
Zusammenarbeit mit Unternehmen
The Sandbox hat mit der Finanzbranche (DBS, KEB HANA Bank, South China Morning Post), der Spieleindustrie (Skybox Entertainment, ATARI, Ragnarok) und vielen anderen relevanten Unternehmen wie Walmart zusammengearbeitet.
Für die Unternehmen ergeben sich zwei Möglichkeiten der Zusammenarbeit. Erstens bedeutet die Zusammenarbeit mit The Sandbox, dass du in den virtuellen Welten ein Geschäft eröffnen kannst. Sie können ihre Produkte und Erlebnisse in den schillernden Welten verkaufen, die von den Nutzern in The Sandbox geschaffen wurden. Zweitens ist es eine gute Marketingstrategie, um das aufstrebende Publikum der Generation Z anzusprechen, das schnell zu einem ausgabefreudigen Publikum wird.
Was das für die Branche bedeutet
Für die meisten bekannten Blockchain-Spiele ist es normal, dass es hin und wieder ein paar Kooperationen gibt. Aber das Tempo, mit dem The Sandbox diese Zahl erreicht hat, ist beeindruckend – trotz der aktuellen Baisse. Die fortgesetzten Partnerschaften des Spiels werden wesentlich dazu beitragen, den Ruf von Web3-Spielen zu verbessern. Wenn die Internetnutzer/innen erst einmal sehen, dass mehr ihrer Lieblingskünstler/innen und -unternehmen mit dem Web3-Bereich zusammenarbeiten, werden ihre anfänglichen Ängste vor dem Bereich schnell überwunden sein, so dass die meisten Spieler/innen und Fans der Kryptowährung gegenüber aufgeschlossener sind.