O metaverso tem sido um tema muito discutido desde sua criação na década de 1990. Avançando para os anos 2000, especialmente na última década, a rápida taxa de avanços na tecnologia abriu caminho para sua evolução. No entanto, o entusiasmo parece ter diminuído nos últimos dois anos, pois foi ofuscado por outras inovações disruptivas. O Metaverso já foi muito promissor no cenário do entretenimento, mas o interesse parece ter diminuído nos últimos tempos. Um analista especializado na área compartilha as principais percepções sobre o que está reservado para esse nicho em Hollywood.
O interesse de Hollywood pelo metaverso está diminuindo?
O metaverso, como uma rede de experiências virtuais compartilhadas e imersivas, era uma perspectiva promissora nas áreas de negócios, educação, saúde, entretenimento e muito mais. A verdadeira aplicação da tecnologia, no entanto, pode ser atribuída à plataforma de realidade virtual (VR) Second Life em 2003. Desde então, ela foi implementada em massa em outros jogos populares, como World of Warcraft, Minecraft e Fortnite, entre outros. Mais tarde, gigantes da tecnologia como a Microsoft e o Facebook Company (agora conhecido como Meta) revelaram mais de seus potenciais.
Os anos seguintes criaram a expectativa do que estava por vir nesse setor. Hollywood, em particular, previu que os filmes ofereceriam uma interação e uma narrativa mais pessoais aos espectadores por meio do metaverso. Mas, por outro lado, será que você tem sido negligenciado ultimamente?
John Harrison, Líder de Mídia e Entretenimento da EY Americas, recentemente compartilhou seus pensamentos um tanto desanimadores sobre as perspectivas atuais e futuras do metaverso no brilho e no glamour de Hollywood.
“Tem sido muito tranquilo”, disse Harrison ao The Hollywood Reporter quando perguntado sobre o assunto. “Os anúncios das empresas têm sido feitos no sentido inverso, em que as equipes de metaverso que foram criadas há dois ou três anos foram redistribuídas em outras organizações ou simplesmente eliminadas.”
“Portanto, acho que o entusiasmo diminuiu”, disse o analista do EY.
“Acho que ainda há grupos dentro das equipes de estratégia das empresas de mídia que estão de olho nos desenvolvimentos, especialmente com RV e RA (realidade aumentada) e se há algum tipo de elemento criativo, seja em jogos ou transmissão de esportes, que possa entrar em ação no futuro”, acrescentou Harrison. “Portanto, as empresas estão atentas ao pulso, mas não estão necessariamente dedicando muito tempo, energia e, o mais importante, capital ao metaverso neste momento.”
O que impediu o desenvolvimento do metaverso em Hollywood?
Harrison acredita que a “enorme empolgação em torno da IA (inteligência artificial)” eclipsou o metaverso. Ele acredita que a IA generativa continuará a moldar as narrativas em Hollywood em 2024.
“As empresas de mídia de todos os subsetores estão experimentando ativamente ferramentas e soluções com inteligência artificial”, observou o especialista do setor e sua equipe em sua previsão. “Olhando para 2024, os líderes das empresas vão explorar todos os caminhos estratégicos para o futuro.”
Harrison destacou que os avanços na IA generativa contribuíram enormemente para facilitar o processo criativo. Mas, novamente, ele esclarece que o desafio pode estar em manter os usuários envolvidos com os trabalhos criados usando a tecnologia.