Sega, ein beliebter Spieleentwickler mit Sitz in Japan, hat kürzlich einige Ankündigungen bezüglich seiner Haltung zu Blockchain und Web3-Gaming gemacht. Das Unternehmen hat beschlossen, seine Flaggschiff-Franchises nicht in Blockchain-Initiativen zu integrieren, vor allem um den Wert seiner geistigen Eigentumsrechte (IPs) zu schützen. Infolgedessen wird Sega sowohl selbst entwickelte Spiele als auch Projekte von Drittentwicklern auf Eis legen.
Der japanische Spieleentwickler und -verlag, der einst ein Befürworter von Blockchain-Spielen war, hat sich nun entschieden, seine Unterstützung für solche Projekte zurückzuziehen. In einem Interview mit Bloomberg kündigte Co-Chief Operating Officer Shuji Utsumi an, dass das Unternehmen Spiele, die die Blockchain-Technologie nutzen, einstellen wird. Außerdem erklärte Utsumi, dass Sega keine Lizenzen für seine bekanntesten IPs an Dritte vergeben wird, die an Blockchain-Spielen beteiligt sind, um einen möglichen Wertverlust zu vermeiden.
Betonung kleinerer IP in NFT-Projekten
Utsumi räumte jedoch ein, dass kleinere Marken wie Three Kingdoms und Virtua Fighter möglicherweise in Non Fungible Token (NFT)-Projekte eingebunden werden könnten. Dies stellt eine deutliche Änderung der bisherigen Haltung von Sega dar, da sich das Unternehmen zuvor aktiv an verschiedenen Blockchain-Spielprojekten beteiligt hatte, sowohl als Entwickler als auch als Lizenzgeber seiner IPs.
Im April 2022 deutete Sega an, dass es NFT- und Blockchain-Elemente in sein ehrgeiziges “Superspiel”-Konzept einbauen und über 800 Millionen US-Dollar in diese Initiative investieren will. Außerdem stellte das Unternehmen im Oktober sein erstes lizenziertes Blockchain-Spiel vor, das auf der beliebten Sangokushi Taisen-Franchise basiert und auf der Oasys-Technologieplattform entwickelt wurde, die speziell für Blockchain-basierte Spieleprojekte geeignet ist.
Warum verlässt Sega das Unternehmen? Die Gründe für den Ausstieg kennen
Letztes Jahr löste die Ankündigung der Zusammenarbeit viel Kritik und Unruhe in der Blockchain-Branche aus. Gegen Ende 2022 brachte der FTX-Vorfall zahlreiche Krypto-Startups in finanzielle Schwierigkeiten, die zu ihrer Schließung führten. Anfang 2023 versuchte sich der Markt zu erholen, aber die Einführung von Chatbots lenkte die Aufmerksamkeit der Menschen auf die spannenden Aussichten der Künstlichen Intelligenz.
Die Branche kämpft derzeit darum, ihren Schwung wiederzuerlangen und erlebt Höhen und Tiefen. Auch die Zusammenarbeit von Sega mit Double Jump Tokyo wurde heftig kritisiert, während der Konkurrent Konami die Versteigerung von Castlevania NFTs auf dem OpenSea NFT-Marktplatz zum 35-jährigen Jubiläum des Spiels ankündigte, was ebenfalls auf Ablehnung stieß.
Viele Spieler haben Spieleentwickler wie Sega dafür kritisiert, dass sie die Blockchain- und NFT-Technologie einsetzen, weil sie sie eher für eine profitorientierte Spielerei als für eine echte Innovation halten. Könnten diese Kritiken der Grund dafür sein, dass Sega die Entwicklung eines Blockchain-Spiels nicht mehr verfolgt? Utsumi erklärt, dass Sega sein Interesse an Blockchain zurückzieht, weil das Gameplay in Play-to-Earn-Spielen langweilig ist und keinen Spaß macht.
Utsumi erwähnte jedoch, dass Sega die Möglichkeit nicht ausgeschlossen hat, Blockchain-Funktionen in seine Spiele einzubauen, sobald die Technologie weiter fortgeschritten ist. Er betonte, dass das Unternehmen die Vorschläge der Blockchain-Befürworter für die Spieleindustrie nicht unterschätzen sollte, auch wenn sie unkonventionell erscheinen mögen.
Fazit
Sega hat sich entschieden, seine Flaggschiffmarken nicht in Blockchain-Initiativen einzubinden, um den Wert seines geistigen Eigentums zu schützen. Während kleinere Franchises weiterhin in Non Fungible Token (NFT)-Projekte involviert sein können, hat das Unternehmen beschlossen, Spiele mit Blockchain-Technologie einzustellen und wird seine prominenten IPs nicht für Blockchain-Spiele lizenzieren. Dieser Sinneswandel spiegelt die Kritik wider, die Sega und die Spieleindustrie an der Gewinnorientierung von Blockchain und NFT geübt haben. Letztlich ist Segas Rückzug aus Blockchain-Spielen auf den Wunsch zurückzuführen, seinem Publikum ein angenehmes Spielerlebnis zu bieten.