Wenn Second Life am 23. Juni 2023 seinen 20. Geburtstag feiert, stellt die virtuelle Welt einen Meilenstein in der Geschichte des Metaversums dar. Trotz des anfänglichen Hypes und der frühen Investitionen hat sich die virtuelle Plattform nie so weit verbreitet wie andere Social-Media-Giganten wie Facebook. Dennoch können Newcomer im Metaverse-Sektor wie Apple, Meta und Roblox wertvolle Lehren aus ihrer Entwicklung ziehen. Wir wollen die wichtigsten Erkenntnisse aus der Erfahrung von Second Life untersuchen und herausfinden, wie diese Lehren die Zukunft der virtuellen Welten prägen können.
Watch Lab Gab Live Events that will air during the SL20B celebrations! Most of them will be in front of live audiences and also available for viewing on the Second Life YouTube channel.
— Second Life (@SecondLife) June 19, 2023
Learn more ➡️ https://t.co/l0ej2vcNtt#SL20B #LabGab #SecondLife #VirtualWorld #metaverse… pic.twitter.com/62X5j84A7e
Geführte Erlebnisse annehmen
Laut FastCompany war einer der Gründe für den begrenzten Erfolg von Second Life, dass viele Nutzer mit dem offenen Charakter überfordert waren. Roblox hingegen richtete sich an ein jüngeres Publikum und florierte, indem es geführte Erlebnisse in seinen von Nutzern geschaffenen Welten anbot.
Dementsprechend sollten neue Metaversen eine spielerische und spielähnliche Atmosphäre schaffen und strukturierte Aktivitäten anbieten, die die Nutzer ansprechen und verbinden.
Fokus auf Barrierefreiheit
Die Verzögerung von Second Life bei der Nutzung mobiler Plattformen hat sich ebenfalls als verpasste Chance erwiesen. Andererseits konnte Roblox durch seine frühe Investition in mobile Technologien eine große Zahl von Nutzern für sich gewinnen.
Um im Metaverse erfolgreich zu sein, müssen Newcomer die Barrierefreiheit in den Vordergrund stellen und dafür sorgen, dass ihre Plattformen auf einer Vielzahl von Geräten verfügbar sind, insbesondere auf Smartphones und VR-Headsets.
Spiele als soziale Eisbrecher
Spiele spielen eine wichtige Rolle, wenn es darum geht, Menschen zusammenzubringen, auch in virtuellen Welten. Der Versuch von Second Life, sich von der Bezeichnung “Spiele” zu distanzieren, hat sein Wachstum behindert. Plattformen wie Roblox nutzten Spiele als Eisbrecher, um soziale Verbindungen zu fördern.
Die Lektion für neue Metaverse-Ersteller ist, lustige und ansprechende Aktivitäten zu integrieren, die ein breites Publikum ansprechen, Barrieren abbauen und soziale Interaktionen fördern.
VR- und AR-Integration in Betracht ziehen
Der Gründer von Second Life, Philip Rosedale, äußerte sich zwar skeptisch gegenüber der VR-Technologie, räumte aber ihre potenziellen Auswirkungen auf das Metaversum ein. Neue Anbieter sollten die Integration von Virtual Reality (VR)- und Augmented Reality (AR)-Technologien in Betracht ziehen, um das Erlebnis für die Nutzer zu verbessern.
Die bevorstehende Markteinführung des Vision-Pro von Apple und die Oculus-Headsets von Meta zeigen, dass sich die Branche zunehmend auf immersive Technologien konzentriert und sich dadurch neue Wachstumsmöglichkeiten eröffnen.
Aus den Fehlern von Second Life lernen
Das Scheitern von Second Life, seinem eigenen Hype gerecht zu werden, kann als warnendes Beispiel für Metaverse-Neulinge dienen. Die Unbestimmtheit der Plattform und die fehlende Orientierung haben viele Nutzer abgeschreckt.
Wenn sie diese Fallstricke vermeiden, können neue Anbieter intuitive und nutzerfreundliche Metaverse-Erfahrungen schaffen, die ein breiteres Publikum ansprechen und die Akzeptanz fördern.
Fazit
Second Life feiert sein 20-jähriges Bestehen und erinnert an die Herausforderungen, denen sich die frühen Pioniere der Metaverse-Industrie stellen mussten. Der Weg der Plattform liefert wertvolle Erkenntnisse für Newcomer wie Apple, Meta und Roblox. Die nächste Generation virtueller Welten kann ein inklusiveres und ansprechenderes Metaversum für Nutzer auf der ganzen Welt schaffen, indem sie auf geführte Erfahrungen setzt, sich auf Barrierefreiheit konzentriert, Spiele als soziale Eisbrecher integriert, VR- und AR-Technologien erforscht und aus den Fehlern von Second Life lernt.
Das Metaversum entwickelt sich rasant weiter und der Weg, den Second Life geebnet hat, schafft die Voraussetzungen für weitere Innovationen und Wachstum in diesem spannenden Bereich.