Insomniac Games hat endlich eine Erklärung zu dem Ransomware-Vorfall abgegeben, bei dem über eine Million Dateien, darunter auch spielbare Inhalte im Wolverine-Spiel, geleakt wurden. Das Leck entstand, nachdem das Studio das Ultimatum des Hackers von 50 Bitcoin (BTC) nicht bezahlt hatte.
Offizielle Erklärung von Insomniac Games
In einem X-Post vom 22. Dezember bedankte sich Insomniac Games bei den Menschen, die nach dem Cyberangriff ihr “Mitgefühl und ihre unerschütterliche Unterstützung” zum Ausdruck brachten. Das Studio sagte, es sei sowohl “traurig als auch verärgert” über den Vorfall, der einen emotionalen Tribut von seinem Entwicklerteam gefordert hat.
Das Unternehmen bestätigte, dass der Datendiebstahl und das anschließende Leck sensible Informationen von aktuellen und ehemaligen Mitarbeitern sowie von unabhängigen Auftragnehmern enthielt. Die Tech-Firma gab auch bekannt, dass die jüngsten Leaks von Marvel’s Wolverine für PlayStation 5 auf das Hacking-Ereignis zurückzuführen sind.
Vor diesem Hintergrund versicherte das Unternehmen, dass Insomniac “wie Logan… unverwüstlich” sei und die Entwicklung des Wolverine-Videospiels wie geplant fortgesetzt werde. Es wurde klargestellt, dass sich das Spiel noch in der frühen Produktionsphase befindet und daher noch Änderungen möglich sind.
“Während wir jedermanns Enthusiasmus zu schätzen wissen, werden wir offizielle Informationen über Marvel’s Wolverine teilen, wenn die Zeit reif ist”, versprach Insomniac seiner Legion von Fans. “Im Namen von allen bei Insomniac danken wir euch für eure anhaltende Unterstützung während dieser schwierigen Zeit.”
An update regarding Insomniac and Marvel's #WolverinePS5. pic.twitter.com/CMkCCoZwwj
— Insomniac Games (@insomniacgames) December 22, 2023
Der Hacking-Vorfall bei Insomniac Games
Insomniac Games hat nicht viele Details über die Affäre bekannt gegeben, aber Berichten zufolge haben die Hacker etwa 1,3 Millionen Dokumente gestohlen. Obwohl in der offiziellen Erklärung nicht erwähnt, enthielten die Dateien sogar einen spielbaren Build für das kommende Wolverine-Spiel.
Die Hackergruppe Rhysidia übernahm die Verantwortung für die Ransomware-as-a-Service (RaaS), die für den Angriff verwendet wurde. Zum Zeitpunkt der Tat wurden 50 BTC im Wert von 2 Millionen US-Dollar als Lösegeld gefordert, um zu verhindern, dass die gestohlenen Daten an die Öffentlichkeit gelangen. Als die besagte Summe nicht gezahlt wurde, wurden die Dateien im Dark Web versteigert, was dazu führte, dass 98 % der gestohlenen Dateien online veröffentlicht wurden.
Die geleakten Dateien
Die sensiblen Informationen enthüllten das Budget von Insomniac für jedes Spiel von Sony in Höhe von 120 Millionen Dollar und die erwarteten Nettogewinne für Wolverine, Spider-Man 2 und Spider-Man 3 in Höhe von 75 bis 170 Millionen Dollar. Darüber hinaus wurden der Schauplatz und das Gameplay des kommenden Venom-Spiels, in dem Carnage die Hauptrolle spielt, näher erläutert. Darüber hinaus gab das Unternehmen bekannt, dass Insomiac bis 2035 die Exklusivität hat, eigenständige X-Men-Videospiele zu produzieren.
Zur Schadensbegrenzung warnte das Unternehmen vor möglichen rechtlichen Schritten gegen Raubkopierer, die die gestohlenen Inhalte des Spiels herunterladen, und gegen Personen, die aus den Spoilern Kapital schlagen. Außerdem warnte der Entwickler, dass das vorgefertigte Spiel, das von den Angreifern stammt, auch eine implantierte Malware enthalten könnte.
Marvel’s Wolverine für PlayStation 5
Basierend auf den Leaks ist der Alpha-Build des Wolverine-Spiels für die PS5 für 2025 geplant, während die Beta- und Vollversion im Jahr 2026 erscheinen sollen. Es wird den titelgebenden X-Men-Charakter in einer Third-Person-Perspektive (POV) zeigen, in der die Spieler seine Klauen zum Kämpfen und Erklimmen von Gebäuden sowie seine verstärkten Sinne zum Aufspüren von Feinden einsetzen können.