Das innovative Team hinter dem Web3-Spiel Hytopia hat kürzlich die Veröffentlichung von HYCHAIN angekündigt. Diese Ankündigung geht einher mit mehreren technischen Verbesserungen, neuen Partnerschaften und der Umstellung auf Arbitrum.
HYCHAINs Veröffentlichung und Partnerspiele
Today, the same team behind @HYTOPIAgg is announcing HYCHAIN.
— HYCHAIN (@HYCHAIN_GAMES) January 11, 2024
A gaming focused L2 powered by the force of technology we've developed to enable mass-adoption web3 games, like https://t.co/INKCrD5Tgo and more, utilizing $TOPIA.
Follow @HYCHAIN_GAMES for more details later today! pic.twitter.com/puzpG9sdWC
Mit der Veröffentlichung von HYCHAIN wird das Team jetzt strategische Partnerspiele an Bord nehmen. Eine eigene Abteilung wird sich ausschließlich auf diese Partnerschaften konzentrieren und die Partnerketten betreuen. Nach Angaben des HYTOPIA-Teams haben diese Leute einige der höchsten Auszeichnungen von einigen der bisher erfolgreichsten Web3 & Web3 Gaming-Unternehmen erhalten.
Umstellung auf die Anytrust-Technologie von Arbitrum
HYCHAIN, das bisher ein Mainnet mit der Edge-Technologie von Polygon betrieben hat, wird mit Arbitrum zusammenarbeiten, um seinen L2 mit der Anytrust-Technologie von Arbitrum zu betreiben. Diese Umstellung wird mit verschiedenen technologischen Verbesserungen einhergehen und auch weiterhin von Arbitrum unterstützt werden.
MetaFab fusioniert mit HYCHAIN
MetaFab ist eine API-Schicht, die auf einer Blockchain läuft, die in diesem Fall HYCHAIN sein wird.
Sie verbindet die komplizierten Welten von Spielwährungen, Marktplätzen, On-Chain-Produkten, Spielerkonten und vielem mehr in leicht navigierbaren APIs, die in wenigen Minuten eingerichtet und gewartet werden können.
Mehr über Hytopia
Hytopia ist ein gemeinschaftliches und unabhängiges Web3-Videospiel, das als “das nächste Minecraft” vermarktet wird. Hytopia lehnt sich an das bekannte Spiel an und bietet den Spielern eine vertraute Umgebung. Mit der Vertrautheit geht natürlich auch die nahtlose Erfahrung einher, ein ähnliches Spiel zu spielen. Aber es gibt ein paar Unterschiede: Der erste ist die Creator-Erfahrung und der Marktplatz.
Hytopia unterstützt die Schöpfer durch seinen Monetarisierungsansatz und den Marktplatz für Spielergegenstände. Hytopia fördert die Erstellung von Inhalten durch die großzügige Aufteilung der Einnahmen und Lizenzgebühren für Produzenten. Eine benutzerdefinierte Benutzeroberfläche erleichtert die Monetarisierung von Spielen und garantiert, dass die Ersteller/innen bezahlt werden. Für Anbieter von Inhalten ist Hytopias Marktplatz für Spielerartikel eine produktive Möglichkeit, Geld zu verdienen. Auf allen Hytopia-Servern können Spieler/innen kosmetische Gegenstände, die von Ersteller/innen entwickelt wurden, finden, kaufen, verkaufen und tauschen.
Das sekundäre Einnahmemodell ist besonders hilfreich, da es direkt an die Ersteller von Inhalten geht. Um die Erstellung neuer Inhalte zu fördern, erhalten Künstler/innen einen prozentualen Anteil an den Lizenzgebühren für Produkte, die Spieler/innen weiterverkaufen.