Este artigo discute como os jogos da web3 podem entrar em um mercado de bilhões de dólares ao permitir compras mais baratas no aplicativo por meio de moeda virtual. Qual é a chave para alcançar o público massivo que os jogos da web3 desejam?
Os jogos da Web3, com seu foco em ativos caros de NFT, historicamente têm atendido apenas a um público pequeno. Esse é um problema crescente até hoje, com vários jogos da Web3 que não tentam quebrar a norma quando se trata de compras no aplicativo.
Por outro lado, jogos casuais famosos, como Farmville e Candy Crush, conseguiram atingir um público global de jogos para dispositivos móveis, reunindo mais de um bilhão de usuários durante o auge de sua popularidade (até mesmo nossas mães jogavam esses jogos naquela época!).
Mas qual é a chave para esse sucesso alarmante e como os estúdios e as empresas de jogos da Web3 podem emular esse tipo de sucesso?
Mercados emergentes na Web3
O fato é que os jogos gratuitos NFT não atenderam bem aos mercados emergentes. De acordo com o CEO e cofundador da Paradise Tycoon, TimoYouth, as compras no aplicativo (IAP) são menos comuns nessas regiões, provavelmente devido à baixa prevalência de cartões de crédito e aos hábitos de consumo ocidentais.
Por exemplo, países do terceiro mundo, como a Índia, têm apenas um pequeno número de pessoas com acesso a cartões de crédito. O método ocidentalizado de acumular leads de IAP não permite que todo o mercado de jogos seja explorado devido a essas restrições.
Experiência de jogo inclusiva na Web3
Os jogadores que não têm acesso fácil ao IAP têm, portanto, uma experiência de jogo abaixo do ideal, o que geralmente os leva a abandonar esses tipos de jogos. No entanto, os jogos da Web3 podem atingir um mercado de bilhões de usuários ao permitir a participação de todo o mercado por meio de compras no aplicativo mais baratas via moeda virtual, tornando-os muito mais acessíveis para a pessoa comum. Esse modelo é possível por meio de taxas de gás baixas, criando uma experiência de jogo mais inclusiva para um público mais amplo.
O potencial dos jogos da Web3 para atingir um público mais amplo não se limita apenas aos mercados emergentes. Nos países desenvolvidos, muitos jogadores estão cada vez mais frustrados com o modelo tradicional de compra no aplicativo, em que são forçados a comprar itens específicos por um preço alto para progredir.
Os IAPs mais baratos por meio de plataformas inclusivas permitem que os jogadores da Web3 aproveitem seus jogos, permitindo que eles experimentem o jogo em seu potencial máximo, sendo assim recompensados por seu tempo e esforço.
Conclusões Finais
Concluindo, os jogos da web3 têm o potencial de explorar um mercado de bilhões de usuários ao oferecer uma experiência de jogo mais inclusiva por meio da moeda virtual. Ao remover as barreiras das compras caras no aplicativo, os jogos da web3 podem atrair um público mais amplo, tanto nos mercados emergentes quanto nos desenvolvidos. Com o desenvolvimento contínuo da tecnologia blockchain, podemos esperar ver jogos web3 mais inovadores que ofereçam uma experiência de jogo mais justa e gratificante para todos os jogadores.
Edmond é um escritor apaixonado por Video games, GameFi e Web3. Ele tem um trabalho para as principais empresas GameFi e sites de notícias de video game/crypto.