A Microsoft é um gigante do software. Meta, o antigo Facebook, é o rei das redes sociais. O que acontece quando estes dois se posicionam para controlar o metaverso empresarial?
A Microsoft entrou na corrida para criar um metaverso dentro das Equipes, poucos dias após a mudança da marca do Facebook para Meta. Foi um impulso para criar espaços virtuais tanto para consumidores quanto para empresas.
Experiências Virtuais para os Negócios
No próximo ano, a Microsoft integrará Mesh, uma plataforma colaborativa para experiências virtuais, diretamente nas Equipes da Microsoft. É parte de um esforço maior para integrar a realidade mista da empresa e a HoloLens trabalha com reuniões e chamadas de vídeo nas quais qualquer pessoa pode participar usando avatares animados.
A Microsoft e Meta parecem estar em um curso intensivo para competir poderosamente no metaverso, particularmente para o futuro do trabalho, com o anúncio de hoje.
Avatares 3D: Por que Comutar?
O Microsoft Mesh parecia ser o futuro das reuniões das Equipes Microsoft, e parece estar em curso para um lançamento completo na primeira metade de 2022.
Depois de meses de pessoas trabalhando em casa e se ajustando ao trabalho híbrido, a Microsoft está desenvolvendo esforços como Together Mode e outros experimentos para tornar as reuniões mais interativas, e reduzir a sobrecarga cognitiva que advém de estar em video conferências para uma boa parte do dia.
Você não prefere trabalhar de casa?
Em um movimento em direção a um ambiente metaverso, as equipes da Microsoft receberão novos avatares 3D que não exigirão o uso de um fone de ouvido VR. Estes avatares podem literalmente representar você tanto em reuniões 2D quanto em 3D, para que você possa ter uma versão animada de si mesmo se não quiser ligar sua webcam.
“Não é binário”, diz Katie Kelly, gerente de produto principal do Microsoft Mesh, em uma entrevista recente. “Eu posso escolher como quero aparecer, se é vídeo ou um avatar, e há uma variedade de opções personalizadas para escolher como você quer estar presente em uma reunião”. “Podemos interpretar suas indicações vocais para animar esse avatar, para que ele se sinta presente e como se estivesse lá com você”.
A Microsoft usará IA para ouvir sua voz e depois animar seu avatar. Se você mudar para uma reunião 3D mais imersiva, estas animações também incluirão levantar as mãos de seu avatar quando você selecionar a opção levantar a mão, bem como emoji animados ao redor de seu avatar.
A Microsoft vê a integração Mesh como sendo mais útil em espaços imersivos, particularmente em seus esforços para construir uma metáfora empresarial. A Microsoft prevê espaços virtuais dentro das Equipes onde as pessoas podem se conectar e socializar através de jogos, assim como colaborar em projetos utilizando aplicativos Microsoft.
Estes ambientes virtuais obviamente funcionarão melhor com um headset VR ou AR, mas graças ao trabalho animado de avatares, eles serão acessíveis a qualquer pessoa através de múltiplos dispositivos.
“Acho que o que realmente separa como a Microsoft está se aproximando do metaverso e nossas próprias experiências está começando com a experiência humana, então a sensação de presença, falar com alguém, fazer contato visual e reações será importante”, explicou Kelly.
A Microsoft está até mesmo incorporando suporte de tradução e transcrição, para que você possa se encontrar em um espaço virtual das equipes com um colega de trabalho de outro país com menos barreiras linguísticas.
As Equipes da Microsoft poderão utilizar estes espaços virtuais e avatares na primeira metade de 2022, de acordo com a promessa. “O objetivo é poder entrar em um espaço imersivo e depois colaborar e usar as ferramentas da Microsoft até o primeiro semestre do próximo ano”, diz Kelly.
Dentro das Equipes, as empresas serão capazes de criar seus próprios espaços virtuais, ou metaversos. A Accenture tem experimentado isto depois de criar seu próprio campus virtual para os funcionários antes da pandemia. Este espaço virtual rapidamente se mostrou útil, já que a empresa o utilizou para integrar novos funcionários durante a pandemia.
Microsoft e Meta: A luta pelo Metaverso Empresarial
O impulso da Microsoft para um metaverso dentro das Equipes vem no calcanhar do Facebook, mudando seu nome para Meta.
Meta está trabalhando em conceitos muito semelhantes aos da Microsoft, liderados pelo conceito de um avatar digital que representa você em espaços virtuais. A divisão do Meta Reality Labs tem desenvolvido hardware e software de consumo, como o headset Quest VR, e no ano passado provocou sua própria visão de trabalho remoto usando a realidade aumentada e virtual.
Na era metaverso, a Microsoft e Meta irão sem dúvida competir ferozmente. A Microsoft passou anos investindo nesta área, como evidenciado por seu trabalho HoloLens e aquisição da AltspaceVR.
Entretanto, a Microsoft e Meta não estão sozinhas. Muitas empresas começaram a utilizar plataformas como a Spatial para fornecer espaços virtuais para eventos, reuniões e oportunidades de networking.
Conclusões Finais
Meta tem bilhões de usuários diários no Facebook e no Instagram para explorar suas ambições do metaverso, enquanto a Microsoft tem milhões de usuários diários das Equipes e integração no Office para tentar tornar o metaverso uma realidade para as empresas.
Tenha em mente que a Microsoft é uma empresa de software, enquanto Meta, apesar da mudança de nome, é uma empresa de rede social que vende anúncios. Portanto, parece que a Microsoft teria uma vantagem em criar um metaverso empresarial.
Esta batalha está apenas começando. Fique atento.

Jay Speakman é um escritor de tecnologia de São Francisco, Califórnia. Ele escreve sobre a blockchain, criptocurrency, DeFi e outras tecnologias disruptivas. Seus clientes incluem Avalanche, Be[in]Crypto, Trust Machines e vários blogs dedicados a jogos em cadeia de bloqueio. Ele não descansará até que a moeda fiat seja derrotada.