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Home Trends

Web3-Gaming ist nicht tot: Diese Spiele sind der Beweis

Giancarlo Perlas by Giancarlo Perlas
May 12, 2026
in Trends
Reading Time: 7 mins read
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Is Web3 Gaming Dead
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  • Der Hype um Web3-Gaming-Spiele hat seit seinem Höhepunkt im Jahr 2022 deutlich an Schwung verloren, aber es ist noch lange keine tote Nische.
  • The Sandbox, Illuvium und Shrapnel beweisen, dass Web3-Gaming-Spiele mit dem richtigen Ansatz sowohl unterhaltsam als auch lohnenswert sein können.

Viele sagen, Web3-Gaming sei tot. Auch wenn es viel von seinem Schwung verloren hat, ist es sehr lebendig. Es bleibt ein Nischensektor, der eine notwendige, wenn auch schmerzhafte Transformation durchläuft.

Web3-Spiele sind weit von ihrem Höhepunkt in den frühen 2020er Jahren entfernt, aber die Branche wandelt sich allmählich von einem spekulativen Goldrausch zu einem reiferen und nachhaltigeren Ökosystem.

Was sind Web3-Spiele?

Web3-Spiele sind wie typische digitale Spiele. Im Gegensatz zu normalen Videospielen haben Entwickler sie jedoch mithilfe der Blockchain-Technologie erstellt.

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Diese Funktion bietet Spielern „echte Eigentumsrechte“ an den Spiel-Assets, die sie gesammelt oder gekauft haben. Web3-Spiele wandeln diese Assets in Kryptowährungen oder Non Fungible Token (NFTs) um, sodass Inhaber sie in kompatiblen Wallets aufbewahren oder auf dem Marktplatz mit anderen tauschen können. Selbst wenn die aktuelle Version des Spiels eingestellt wird, können Spieler, die ihre Assets in ihren digitalen Wallets gesichert haben, diese in anderen unterstützten Spielen wiederverwenden, in kompatible Kryptowährungen umwandeln oder gegen realen Wert eintauschen.

Um die aktive Beteiligung der Spieler zu fördern, bieten Web3-Spiele Play-to-Earn-Mechaniken (P2E) an. Diese ermöglichen es ihnen, beim Spielen Kryptowährungen oder NFTs zu verdienen, insbesondere beim Absolvieren von Quests, beim Erledigen täglicher Aufgaben oder beim Gewinnen von Matches.

Web3-Spiele funktionieren zudem innerhalb einer von Spielern gesteuerten Wirtschaft. Spieler beeinflussen ihre Angebots- und Nachfragekurve stark, indem sie Gegenstände untereinander tauschen, anstatt diese ausschließlich in einem zentralen Shop zu kaufen.

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Darüber hinaus existieren die meisten dieser Spieltypen innerhalb dezentraler autonomer Organisationen (DAOs). Diese Modelle ermöglichen es den Spielern, an der Governance teilzunehmen, wodurch berechtigte Nutzer das Recht erhalten, über zukünftige Updates, Regeln und andere Änderungen am Ökosystem abzustimmen.

Ist Web3-Gaming tot?

Eine immer wiederkehrende Debatte, die hin und wieder auftaucht, lautet: „Ist Web3-Gaming tot?“ Sie rührt von der ständigen Weiterentwicklung des Bereichs her, die auch die Vorlieben der Verbraucher verändert und viele Projekte überflüssig macht. Einer der jüngsten Berichte, der die negative Stimmung schürte, war eine Studie von Caladan (ehemals AlphaLab Capital). Laut dem in Singapur ansässigen Krypto-Market-Making- und Handelsunternehmen flossen zwischen 2020 und 2026 über 12 Milliarden US-Dollar an Kapital in Web3-Gaming. Fast 93 % – also rund 11 Milliarden US-Dollar – dieser finanzierten GameFi-Projekte (Gaming Finance) haben ihren Betrieb bereits eingestellt.

Web3 Games

Gleichzeitig stellten die Forscher einen durchschnittlichen Wertverlust der Token von 95 % gegenüber den Allzeithochs der Projekte fest. Bis zum 2. Quartal 2025 sind die Finanzierungsraten für tatsächliche Spielestudios deutlich auf etwa 18 Millionen US-Dollar gesunken.

Der Höhepunkt der Finanzierung im Web3-Gaming war im Jahr 2022, als dieser Sektor rund 62,5 % aller On-Chain-Venture-Investitionen ausmachte. Diese Quote steht in krassem Gegensatz zum einstelligen Anteil des Sektors im Jahr 2025, da das verdrängte Kapital in KI (künstliche Intelligenz), die Tokenisierung von RWA (Real-World Assets) und Stablecoin-Projekte floss.

Zudem stellte der Bericht fest, dass von 300 Millionen Telegram-Nutzern, die an „Tap-to-Earn“-Programmen teilnahmen, 96 % innerhalb weniger Monate wieder ausgestiegen sind. Animoca Brands, das weltweit größte Unternehmen für Spielesoftware, hat den Anteil von Gaming in seinem Portfolio von seiner Kernstrategie auf 25 % reduziert.

Dieselbe Studie, die sich auf Daten von ChainPlay stützt, behauptete, dass 58 % der Krypto-VCs (Venture Capitals) realisierte Verluste zwischen 2,5 % und 99 % auf ihre Positionen verzeichneten. 

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Die Zahlen basierten auf dem Stand von mehr als 3.200 Projekten, die im November 2024 analysiert wurden.

Insgesamt übertraf der Aderlass in der Web3-Gaming-Branche die Folgen der Dotcom-Blase. Dennoch stehen die Überlebenden eher für eine Reifung als für ein Aussterben der Branche, da sie jetzt erkannt haben, was langfristig wirklich funktioniert und was nur aufgrund des Hypes Bestand hat.

Zentrale Herausforderungen

Zu den Problemen, die dem Web3-Gaming-Sektor innewohnen, gehört die mangelnde Nachhaltigkeit der meisten Projekte, insbesondere bei der ersten Welle von Spieletiteln. Die meiste Kritik richtet sich gegen das alte P2E-Modell, das zu viel Wert auf Monetarisierung legt und das Spielen eher zu einer lästigen Pflicht als zu einer Form der Unterhaltung macht. Hinzu kommen Probleme aufgrund veralteter Grafik und klobiger Spielmechanik, die ebenfalls zu den niedrigen Bindungsraten beitragen.

Zudem hatten Web3-Spiele aufgrund ihres komplexen Designs Schwierigkeiten, den Sprung in den Mainstream zu schaffen. Während traditionelle Spiele nur einen Download und in manchen Fällen die Erstellung eines Accounts erfordern, verlangen Blockchain-basierte Spiele meist die Einrichtung einer Wallet, eine Anfangsinvestition oder Gasgebühren für bestimmte Aktivitäten im Spiel.

Ebenso beschränkt sich der Nutzen der dazugehörigen Token oft auf die Verwendung im Spiel und auf Spekulation. Da sie sich nicht in realen Wert umsetzen lassen, führt dies letztendlich zum Zusammenbruch ihrer Ökosysteme, sobald der Hype nachlässt.

Die besten Web3-Spiele, die du 2026 spielen kannst

Trotz dieser Herausforderungen haben viele den Test der Zeit bestanden und sich kontinuierlich weiterentwickelt, um den sich ständig ändernden Bedürfnissen und Vorlieben der Spieler gerecht zu werden. Für alle, die dieses Jahr nach den besten Web3-Spielen suchen, die Belohnungen, Unterhaltung und Qualität in Einklang bringen, sind hier einige Titel, die es wert sind, auf die Liste gesetzt zu werden:

The Sandbox

The Sandbox ist eines der am längsten überlebenden Web3-Spiele. Es bietet ein 3D-Metaverse, in dem Nutzer virtuelle Erlebnisse und Objekte erstellen, besitzen und monetarisieren können.

The Sandbox

The Sandbox (Bild mit freundlicher Genehmigung von The Sandbox)

Die Plattform betreibt ein dezentrales Gaming-Ökosystem mit nutzergenerierten Inhalten (UGC), ähnlich wie beliebte Spiele wie Roblox, Fortnite und Minecraft. Sie nutzt die Kryptowährung SAND, um Transaktionen zu ermöglichen und Entwickler innerhalb ihres Ökosystems zu motivieren.

Das UGC-Modell erweitert das The Sandbox-Erlebnis um Rollenspiele (RPGs), Erkundung, soziale Treffpunkte, pädagogische Interaktionen, virtuelle Konzerte, Städtebau-Spiele und vieles mehr.

Die Plattform läuft hauptsächlich auf der Ethereum (ETH)-Blockchain.

Illuvium

Illuvium ist eine Franchise miteinander verbundener Spiele, die um ein interoperables Blockchain-Spieluniversum (IBG) im AAA-Standard herum aufgebaut ist. Die Serie umfasst drei integrierte Welten, nämlich Illuvium: Overworld (Erkundung), Illuvium: Arena (Auto-Battler) und Illuvium: Zero (mobiler Städtebau).

Illuvium

Illuvium (Bild mit freundlicher Genehmigung von Epic Games)

Im Spiel können Spieler ein Team aus Illuvials zusammenstellen, einer vielfältigen Gruppe von Kreaturen mit einzigartigen Werten, Fähigkeiten, Elementaraffinitäten und Kernsynergien. Das Ziel der Spieler ist es, das Schlachtfeld zu dominieren, indem sie aus 150 Illuvial-Typen auswählen, um ein Team zusammenzustellen, mit dem sie Missionen abschließen und in Spieler-gegen-Spieler-Kämpfen (PvP) glänzen können.

Illuvium basiert auf dem gleichnamigen Token mit dem Ticker ILV. Es läuft außerdem auf der Ethereum-Blockchain.

Shrapnel

Shrapnel ist ein weiteres First-Person-Shooter-Action-Spiel (FPS) der AAA-Klasse, das von Neon Machine entwickelt und veröffentlicht wurde. Es befindet sich nach seiner Veröffentlichung im März dieses Jahres noch im Early Access, hat aber auf Steam überwiegend „meist positive“ bis „sehr positive“ Bewertungen erhalten.

Shrapnel Cover

Shrapnel (Bild mit freundlicher Genehmigung von Steam)

Das Spiel bietet ein „Extraction Shooter“-Gameplay, das dynamische Grafik mit einer immersiven Umgebung verbindet. Es zeichnet sich durch sein 4-gegen-4-Spieler-Setup aus, bei dem anpassbare Avatare, sogenannte „Operators“, in einer semi-futuristischen Umgebung im Umkreis von 500 km um Ressourcen und Kontrolle kämpfen.

Das Spiel nutzt SHRAP als Utility-Token, um Kosmetikartikel, Waffen, Ausrüstung und andere In-Game-Gegenstände zu handeln. Es ermöglicht Creators, ihre Kreationen auf der Plattform zu monetarisieren.

Shrapnel läuft auf dem Subnetz von Avalanche (AVAX).

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Giancarlo Perlas

Giancarlo Perlas

Giancarlo ist von Beruf Wirtschaftswissenschaftler und blickt auf eine fast zwei Jahrzehnte lange Karriere zurück. Auf seinem beruflichen Weg hat er wichtige Funktionen in verschiedenen staatlichen und privaten Organisationen wie dem Ministerium für Inneres und Kommunales (DILG), der Nationalen Wirtschafts- und Entwicklungsbehörde (NEDA), der Megaworld Corporation und der China Banking Corporation in der Republik der Philippinen übernommen.Zusätzlich zu seinen Aktivitäten in der Gesellschaft und in Unternehmen hat sein vorausschauendes Denken dazu geführt, dass er mehrere prominente Websites im Banken- und Finanzsektor geleitet hat, darunter die australische RateChoice, wo er in die Welt der aufkommenden Finanztechnologien eingetaucht ist und wo er 2013 ein besonderes Interesse an Bitcoin gefunden hat.Bevor er dem dynamischen Team von Blockzeit beitrat, war er als Projektmanager für Initiativen in den Bereichen Blockchain, Tokenisierung, Stablecoin, Mining, Entwicklung von Sonderwirtschaftszonen und iGaming verantwortlich. Dieses bemerkenswerte Kapitel seiner Karriere spielte sich unter der Schirmherrschaft von InPlan Consultancy Services, Inc. ab, der Denkfabrik der IMPERO Consortium Management Corporation mit Hauptsitz in Manila und Japan. InPlan wird von einem angesehenen pensionierten Kabinettsmitglied der Philippinen geleitet und arbeitet direkt mit dem Kernmanagementteam von IMPERO zusammen, um zur strategischen Planung und Geschäftsentwicklung beizutragen.

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